Uređaj računalnog miša: vrste i princip rada

Modernom korisniku osobno računalo teško je zamisliti interakciju s njim bez računalnog miša. Uređaj čija je svrha obavljanje najosnovnijih zadataka ima malu veličinu, prilično nisku cijenu i prividnu beznačajnost. Ali istodobno je s njim povezana većina radnji koje izvode korisnici.

Kao uređaj za unos informacija, računalni miš došao je na svijet sedam godina prije prvog računala i tri godine prije stvaranja prvog mikroprocesora. Proizvod je dobio ime PONAP (navodno prikupivši kraticu za oznaku ponap), a razvila ga je američka svemirska agencija za brz i točan prijenos koordinata. Međutim, uređaj koji su dobili inženjeri, prema oblik i veličina podsjećajući uopće na miša, već na najprirodnije željezo, rješenje potrebnih zadataka nije odgovaralo ni na koji način. Stoga je projekt zatvoren, a u obliku koji su korisnici poznavali, miš je na tržište ušao krajem sedamdesetih godina, a ne kao dio računala, već kao zamisao tvrtke Chasina, prvog računala s punopravnim grafičkim sučeljem. Od tog trenutka započinje evolucija poznatih masa "glodavci".

Računalni miš

Svrha miša

Računalni miš je uređaj za unos informacija, čiji se princip rada temelji na prijenosu koordinata na računalo, njihovoj obradi od strane procesora, naknadnom prikazivanju odgovarajućeg položaja kursora na zaslonu, kao i interakciji s elementima sučelja putem upravljačkih gumba. Otvaranje datoteka, pomicanje kroz prozore i stranice stranica, pozivanje kontekstnog izbornika i odabir naredbi s njega, Premještanje i kopiranje-većina ovih i drugih operacija (ne računajući tipkanje, naravno) od strane običnog korisnika računala proizvodi se točno pomoću miša.

Sorte

Postoje dvije glavne vrste "elektronski glodavci": mehanički i optički. Među obje postoje sorte zbog tehnoloških razlika.

Mehanički uređaji

Računalni miševi ove skupine, zbog nesavršenosti tehnologije, više se ne proizvode i gotovo se nigdje ne koriste, potpuno su zamijenjeni svojim modernijim i praktičnijim kolegama.

Početni dizajn miša uključivao je uklanjanje koordinata rotacijom dva kotača smještena okomito (ovako je dizajniran prvi manipulator), ali šira javnost pamtila je kuglasti pogon, jer su se takvi miševi uglavnom koristili do kraja devedesetih.

Osnova unutarnje strukture mehaničkog računalnog miša je metalna kugla prekrivena gumom koja se proteže izvan donjih granica kućišta. Metal daje manipulatoru potrebnu težinu, a guma-prianjanje na površinu. Unutar tijela, lopta je pritisnuta na dva valjka, čije pokrete detektiraju senzori, a zatim pretvaraju u električne impulse. U prvim modelima mehaničkih računalnih miševa senzorski uređaj pretpostavljao je kontaktnu vezu s valjcima, u kasnijim verzijama zamijenjeni su optičkim senzorima osjetljivim na svjetlost, a valjci su dobili ploče s posebnom perforacijom dizajniranom za prijenos ili odgađanje svjetlosnog toka iz izvora.

Miš s kugličnim pogonom

Glavni nedostatak miševa s kugličnim pogonom je stalna potreba za čišćenjem i održavanjem. Prašina, sitni ostaci, čestice kose i kože-sve je to lopta povukla unutar tijela miša zavidnom postojanošću. Kao rezultat toga, valjci su bili prekriveni slojevima onečišćenja (debljine do dva do tri milimetra), a sama kugla ravnomjerno je rasporedila te naslage po cijeloj površini, smanjujući tako osjetljivost i točnost miša. Osim toga, bilo je prilično teško koristiti miš bez posebne podloge koja je poboljšala prianjanje miša i smanjila (iako ne puno) vjerojatnost onečišćenja.

Optički uređaji

Računalni miš ove vrste razvijen je davne 1980. godine, ali ovaj je proizvod postao masivan krajem devedesetih, kada su se uređaji tvrtke pojavili na tržištu "Hulit Packard" pod zaštitnim znakom "Microsoft".

Manipulatori prve generacije prilično su se ozbiljno razlikovali od optičkih računalnih miševa poznatih modernom korisniku. Unutar uređaja ugrađeni su senzori u obliku optičkog para: emitiraju i apsorbiraju reflektiranu svjetlost s površine. I upravo na toj površini morali su biti prisutni posebni tehnički crteži, što je korištenje miša bez odgovarajuće prostirke učinilo besmislenim. A budući da bi crtež za svaki od senzora mogao biti individualan, nije bilo pitanja o bilo kakvoj kompatibilnosti. Osim toga, mnoge je korisnike uplašila prilično visoka cijena takvih uređaja.

Sljedeća generacija optičkih "glodavci" već je bio lišen nedostataka prethodnih modela: sada posebnu video kameru prati kretanje miša po površini, neprestano ga fotografirajući i uspoređujući svaku sliku s prethodnom. Svijetlo svjetlo (u jednostavnim modelima) na dnu uređaja-povećanje učinkovitost rada kamere pozadinsko osvjetljenje. Najčešće se koriste crvene LED diode, u skupljim modelima pozadinsko osvjetljenje može biti drugačije. Nema vezivanja za posebne prostirke: miš se može koristiti na većini površina (osim naočala, ogledala i sličnih površina).

Na prikazanoj slici možete rastaviti uređaj računalnog miša Iasipino: kako LED oblikuje snop, kako se odbija od površine, a zatim pogađa hvatač svjetlosti.

Uređaj računalnog miša

Laserski uređaji

Jedna od podvrsta optičkih manipulatora. S potpuno identičnim principima djelovanja, od klasičnih "optika" laserski miševi razlikuju se samo po instaliranoj laserskoj infracrvenoj diodi. Svjetlost koju emitira dioda fokusira se pomoću leće u mikro točku, a zatim se reflektira i hvata ultra preciznim i ultra osjetljivim senzorom. Zbog preciznijeg fokusiranja, primjena ove vrste pozadinskog osvjetljenja čini uređaj mnogo manje ovisnim o vrsti površine koja se koristi. To se izražava u mogućnosti korištenja laserskih miševa na staklenim i zrcalnim premazima. Osim toga, proizvođači takvih uređaja obećavaju povećanu točnost senzora, što može značajno pomoći predstavnicima industrije igara (izjava je prilično kontroverzna i više liči na marketinški trik).

Nema jakog pozadinskog osvjetljenja, jer ljudsko oko ne opaža svjetlost u infracrvenom području. Sukladno tome, problem stalnog rada LED pozadinskog osvjetljenja čak i kad je računalo isključeno (što su primijetili mnogi korisnici optičkih miševa) nije karakterističan za laserske miševe.

Gaming miš

Indukcijski uređaji

Rijetka vrsta računalnih miševa. Uređaj većine takvih manipulatora ne razlikuje se od običnih optičkih miševa. Razlika, najčešće, leži u primanju snage: obično su takvi miševi uključeni u set grafičkih tableta i dobivaju snagu od tih istih tableta na principu elektromagnetske indukcije-kroz interakciju odašiljačkih i prijemnih indukcijskih zavojnica smještenih u tabletu i u tijelu miša, odnosno.

Praktična upotreba takvog uređaja za običnog korisnika težit će nuli, ali grafički dizajneri, koji često cijene svaki centimetar prostora na stolu, svidjet će se takvom rješenju.

Indukcijski miš

Žiroskopski uređaji

Prisutnost žiroskopa u mnogim potrošačkim elektroničkim uređajima odavno je norma. I industrija interneta nije iznimka, gdje su žiroskopi opremljeni ne samo pametnim telefonima i tabletima, već i uređajima virtualne stvarnosti, kao i računalnim miševima.

Osobitost takvog glodavca je mogućnost rada ne samo u vodoravnoj ravnini (u ovom slučaju djeluje poput običnog optičkog miša), već i u prostoru. Očitavanje senzora na isti način bilježi računalo, što vam omogućuje pomicanje kursora po zaslonu bez postavljanja manipulatora na tvrdu površinu.

Trackballs

Stojeći uređaj opremljen loptom koja obavlja slične funkcije kao klasični kuglični miš, ali se ne nalazi na dnu, već na vrhu ili sa strane. Pomicanje kursora po zaslonu vrši se pomicanjem prstiju ili dlana po lopti, a indikatore valjaka uklanjaju visoko osjetljivi optički senzori, što, prema programerima, minimizira negativne posljedice onečišćenja.

Takvi kontroleri nisu osvojili posebnu ljubav većine korisnika (cijena se pokazala važnim čimbenikom), sužavajući glavni opseg primjene na glazbu, medicinu i vojsku. Najpoznatija tvrtka za proizvodnju takvih uređaja je TV. Računalni miševi i drugi manipulatori ove tvrtke vrlo su popularni, ali u području nestandardnih kontrolera daleko je od posljednjeg mjesta.

Trackball

Ožičeni i bežični uređaji

Postoji razlika prema vrsti napajanja. Prvi masovni uređaji su dobili svojih pet volti isključivo iz napajanja računala (bez obzira na vrstu konektora-ia / 2 ili ia), i, sukladno tome, bili su ožičeni. Bežični manipulatori rade iz vlastitih izvora napajanja (baterije ili punjive baterije), a upravo su oni u procesu uvođenja bežičnih tehnologija u industriju televizora doživjeli određene promjene.

Infracrvena komunikacija

Prvi pokušaj organiziranja bežične veze između računala i manipulatora. Na računalo je bila spojena posebna Odašiljačka jedinica, signal iz kojeg je dolazio do prijemnog uređaja na samom mišu. Na ovom se mjestu skrivao glavni nedostatak optičke komunikacije: veza je zahtijevala izravnu vidljivost između prijemnika i odašiljača, što je često bilo komplicirano pojavom određenih prepreka, kao i banalnim pomicanjem miša pod neprihvatljivim kutom. Do sada su takvi uređaji ukinuti.

NASA-miš

Radio kanal i televizija

Zapravo, oboje su identični načini prijenosa podataka. Razlika je u korištenju komunikacijskih standarda: a - protokol je standardiziran, a bilo koji miš koji podržava standard sinkronizira se s odašiljačem bez problema, dok bi konvencionalni bežični miševi zahtijevali strogo definirani adapter priključen na a-port. Ako je adapter slomljen ili izgubljen (a s obzirom na njegovu malu veličinu, vjerojatnost za to nije tako mala), tada se miš pretvara u beskorisni komad plastike, jer neće raditi s drugim adapterom (uključujući i Internet) .

Članci o toj temi