Što je 2d animacija?

Ako tek započinjete svoje upoznavanje s animacijom, tada će vam ovaj članak biti vrlo koristan, jer opisuje povijest ovog najpopularnijeg smjera likovne umjetnosti, njegove glavne prekretnice, što je 2D animacija općenito i koje su njezine razlike od moderne računalne animacije.

Film

Povijest

Ljudi su uvijek pokušavali pronaći način da na crtežu uhvate stvarnost koja ih okružuje. Prvi takvi pokušaji izvedeni su na zidovima špilja od strane naših vrlo dalekih predaka i sada se nazivaju špiljskim slikarstvom. Ali, začudo, čak i tada, prije tisuće godina, ljudi su se suočavali s problemom: kako prikazati pokretni objekt na potpuno statičnom crtežu?

Prvi pokušaj, crtanje životinja s mnogo prekriženih šapa, oponašajući njihovo kretanje, dugo je ostao jedini. Međutim, drevne glinene posude pronađene na teritoriju modernog Irana sa slikama koje u fazama prikazuju pokrete artiodaktila pokazale su da su prije otprilike pet tisuća godina ljudi stajali u podrijetlu moderne 2D animacije. U budućnosti se slična tehnika prikazivanja pokretnih predmeta sve više pojavljivala u kulturama različitih naroda i sve se više poboljšavala.

2D

Razvoj

Međutim, široke mase saznale su što je 2D animacija mnogo kasnije, kada je likovna umjetnost već bila na vrhuncu svoje popularnosti, a kino kao takvo još nije izumljeno. Rođendan moderna animacija, poput animacije posebno, smatra se 20. srpnja 1877., kada je u Francuskoj predstavljeno prvo "optičko kazalište"na svijetu.

Tada je postavljena glavna teza koja je definirala što je 2D animacija-način predstavljanja pokretnih objekata brzom promjenom statičkih okvira koji nužno uzastopno prikazuju različite faze jednog pokreta. U budućnosti je ova tehnologija postala temelj za stvaranje prvih projektora, kamera i kao rezultat kinematografije i animacije. I za razliku od nas koji dobro znamo što je to, 2D filmovi su se u to vrijeme ljudima činili kao nešto nevjerojatno, unatoč njihovoj nesavršenosti. Međutim, to je bio samo početak njihovog putovanja.

Razlika

Trodimenzionalna animacija

S vremenom su animirani filmovi i kinematografija rasli, modificirani, obrasli sve više i više novih obožavatelja i kreatora koji su u ovu granu svjetske umjetnosti donijeli sve više i više novih. A s razvojem računalne tehnologije pojavilo se nešto što bi se moglo natjecati s već uspostavljenom i općeprihvaćenom idejom animacije. Na sceni se pojavila 3D animacija. A ako su se prije nekog vremena svi voljeli i znali što je 2D, tada se novonastala računalna grafika činila nečim nepoznatim i stoga atraktivnim.

  • Ključna razlika u tim smjerovima je u tome što se u klasičnoj animaciji dvodimenzionalne slike koriste za stvaranje pokreta, kojima se povremeno daje volumen samo pojedinačnim umjetničkim tehnikama, dok se u 3D animaciji kao osnova uzimaju trodimenzionalni i računalno simulirani modeli. Oni, iako u budućnosti, mogu imati sve karakteristike stvarnog fizičkog tijela, bilo da se radi o težini, gustoći, značajkama unutarnje strukture itd.

    Što je

    Klasična i računalna animacija

    Pa koji je stil animacije na kraju bolji? Jao, još uvijek nema odgovora na ovo pitanje. Svaki od njih ima niz prednosti i nedostataka, koji na kraju pokazuju razliku između 2D i 3D animacije. Na primjer, klasični ima svoj jedinstveni stil, zbog kojeg ga mnogi još uvijek vole. Da biste ga stvorili, potrebno vam je mnogo manje skupe specijalizirane opreme nego za trodimenzionalnu, što je, u biti, donekle izravnano koliko je to mukotrpan i dugotrajan proces, za ubrzanje kojeg je potrebno zaposliti cijelu skupinu animatora.

    Animacija u tri dimenzije izgleda nešto jednostavnije, jer postupak njenog stvaranja djelomično izvodi stroj, ali nije sve tako jednostavno. Za stvaranje 3D animacije potreban je barem obučeni stručnjak koji poznaje sve suptilnosti ovog zanata, a specijalist zauzvrat zahtijeva dobar alat, koji često nije jeftin i vrijeme, jer je trodimenzionalno modeliranje, sa svom prividnom jednostavnošću, također vrlo naporan proces. Zato čitave ekipe animatora još uvijek rade na modernim trodimenzionalnim projektima.

  • Članci o toj temi