"Heroji mača i magije 7": recenzije, prolaz igre, minimalni zahtjevi sustava

Internet, u ruskim verzijama "Junaci mača i magije", je fantastična serija računalnih igara.

Njezin žanr je strategija koja se temelji na potezu, a uključuje elemente ACE-a. Do sada se ova serija sastoji od sedam glavnih dijelova. Najnovija igra - "Heroji mača i magije 7" - objavljena je 29.09.2015.

vitez na konju

Zahtjevi sustava

Igra "Heroji mača i magije 7" instalirana je na računalu ako je na njemu:

  • operativni sustav 7;
  • procesor Acera5 660 3.3 GHz;
  • 4 GB RAM-a;
  • video kartice 460;
  • slobodnog prostora na tvrdom disku – 19 GB.

To su minimalni zahtjevi, koji potrebno za kampanja "heroji mača i magije 7". Za strategiju koja se temelji na potezu, čini se da su previsoke. Ali, ipak, njihovo poštivanje je neophodno.

Negativne točke

Sudeći prema recenzijama, "heroj mača i magije 7" igra je koja se ponekad mora suočiti s kritičnim pogreškama. Ponekad se sruši, što zahtijeva Automatsko spremanje nakon gotovo svakog poteza. Mrežni način rada također je pomalo nestabilan.

most zelene rijeke

Danas možete besplatno preuzeti od mehaničara "heroji mača i magije 7" .

Glavni pregled

Internet je epsko-epohalna serija strateških igara, koja je stekla ogromnu popularnost među ruskim fanovima turn-based strategija. Veselili su se izlasku njegovog sedmog dijela. Što će ona biti? Hoće li serija biti uzrok općeg zaborava ili će, naprotiv, oživjeti njezinu veličinu pobijedivši sve konkurente?

borba protiv viteza u oklopu

Nakon objavljivanja ruske verzije "heroji mača i magije 7", postalo je jasno da su očekivanja obožavatelja igre, čiji je razvoj vodila njemačka tvrtka, ispunjena. Sedmi dio pokazao se zanimljivim i sadržajnim događajima.

Zemljište

Sudeći prema recenzijama, "heroj mača i magije 7" privlači mnoge igrače svojom fascinantnom pričom. Korisnici se nalaze usred stvari koje se odvijaju u izmišljenom svijetu u kojem je pokrenut krvavi rat, što je rezultiralo promjenom vladajuće dinastije u Svetom carstvu.

Karta cesta

Smrt carice izazvala je bitke za prijestolje. Štoviše, plamen ove svađe zahvatio je doslovno cijelu zemlju. Kako bi zaustavio rat, vojvoda Ivan Griffin odlučio je sazvati vijeće. Na njega je pozvao vođe svih frakcija koje su zastupljene u igri. To su orci i mađioničari, svijetli i tamni vilenjaci, kao i ljudi i nemrtvi. Uz njihovu pomoć, vojvoda mora odlučiti što učiniti u tako teškom vremenu-zaustaviti borbu za prijestolje ili je ipak nastaviti.

Svaki od predstavnika ovih frakcija ispričat će Ivanu Griffinu priču koja govori o životu svog naroda. Takva priča postaje zasebna kampanja "heroja mača i magije 7". Vojvoda može slušati samo njih dvoje. Nakon toga dobiva priliku nastaviti s prolaskom vlastite kampanje.

Sudeći prema recenzijama o "junacima mača i magije 7", korisnika očekuje nezaboravno putovanje u svijet fantazije. Postaje član priče s nevjerojatnom radnjom koja sadrži sustav igranja uloga koji se temelji na potezu.

Savez svjetlosti

Sudeći prema recenzijama o "junacima mača i magije 7", ova kampanja ne izaziva poteškoće kod igrača. Razmotrite njezine glavne misije.

  1. "Neobuzdana smjelost". Ova misija je prilično jednostavna. Prilikom prolaska važno je ne žuriti s hvatanjem neprijateljskih ljudi. Prvo morate osloboditi područje koje se nalazi oko grada, a tek onda početi napad. Naš junak u ovoj kampanji je Thomas Volk. Najbolje od svega ako je obdaren osobinama poput vrline i vodstva. Također ima smisla povećati Thomasovu brzinu kretanja. Činjenica je da ćete, budući da ste na trećoj karti, morati prilično požuriti. Sve ostale odluke igrač može donijeti na temelju svojih preferencija.
  2. "Slijepi instrumenti sudbine". Ova je misija, sudeći po povratnim informacijama korisnika, najjednostavnija u igri. Neprijatelj je ovdje odsutan. Ipak, Igrač bi trebao biti svjestan nekih nijansi. Nakon zauzimanja dviju utvrda, Imoril će mu biti oduzet (ovo je nova heroina koja mora proći dvije preostale misije). Zato je od samog početka vrijedno dati joj sve trupe i provesti sve bitke s njom.
  3. "Hvaljenje slobode". U ovoj misiji pojavljuje se novi junak-Belashi. Preći će i na posljednji scenarij. Preporučljivo je da Thomas ima vremena za pumpanje ovog junaka, trčeći što je prije moguće do parkirališta orka, koje se nalazi istočno od Hammerfola.
  4. "Blagdan bogova". U ovoj kampanji, ova misija je posljednja. U njemu će se junak morati suočiti s ogromnim mnoštvom neprijatelja. Razmišljati o nečemu i planirati nešto u ovom slučaju neće uspjeti. U ovoj misiji pojavljuje se još jedan heroj – Mage.

"Odiseja sumraka"

Razmislite o prolasku kampanje vilenjaka. Njegove glavne misije također neće uzrokovati igraču posebne poteškoće.

  1. Glavni lik u ovoj kampanji je vilenjak Vislot. Njegov se brod srušio na tajanstvenom otoku. Vilenjak mora istražiti cijelo susjedstvo. To će mu omogućiti da shvati gdje je stigao. Glavni zadatak korisnika je spriječiti smrt Vislota. Idemo na sjever i tamo nađemo jednoroga koji će postati konj za vilenjaka. Nastavljamo se kretati prema sjeveru, usredotočujući se na čarobno kamenje. Ovdje susrećemo vilenjaka Danan, koji će dati novi zadatak-izgraditi brod. U gradu na sjeveru nalazimo zlato. Za njega u obližnjem brodogradilištu možete kupiti novi brod. Vislot se pridružuje silvanima kako bi im pomogao da napuste ovaj otok. No, to će morati prevladati vrtlog i pobijediti u borbi protiv Kiklopa, koji žive na litici. Nakon toga možete sigurno ploviti.
  2. Glavni zadatak druge misije je spriječiti smrt Vislota i danana. Ovi junaci moraju plivati do otoka, koji se zove zmajeva magla. A da biste to učinili, morate probiti blokadu orka. U tome će vam pomoći inspekcija shantirijskih obeliska, koji su razbacani po cijelom otoku.
  3. U ovoj misiji dana i Novi junak-Siprael, su u opasnosti. Silvanov je iznenada svladala snažna apatija. Od nje i morate spasiti svoje prijatelje Vislota. Da biste to učinili, trebali biste pregledati otok i razumjeti, što je poslužilo uzrok ove bolesti. U ovom slučaju, morat ćete zauzeti vilenjački grad, pridruživši se svojoj vojsci shaldan-gusara. Ali ovdje dolazi novi zadatak. Pirati su ukrali relikviju-Zmajevo srce, što je dragocjeni artefakt. Vraćajući ga gospodaru-gospodaru Vojvodstva Vuka, možete pridružiti majstore mačeva svojim borbama. Da bismo to učinili, nalazimo logor gusara i oduzimamo im artefakt. Dok se krećete po otoku, na putu junaka nailaze trnoviti grmovi. Njihove su bobice glavne uzrok apatije Silvani. Da biste izliječili prijatelje, morat ćete spaliti sve grmlje.
  4. U ovoj misiji treba izvršiti sljedeći zadatak. Sastoji se u oslobađanju svijesti zvijeri i orka od čarobnjakovih čarolija. Da biste uklonili čaroliju, naš junak mora pobijediti stražare i pustiti zatvorenike. Nakon toga, morate se boriti s vođom mađioničara, koji je odlučio uništiti cijeli arhipelag. Ova misija je linearna. Junak će pobijediti neprijatelje i zaposliti trupe. Položaj njegovih ciljeva naznačen je na mini karti. Nakon završetka misije, možete odabrati sudbinu za sebe. Ali općenito, to neće imati utjecaja na igru.

"Nekropola"

Razmislite o prolasku iza kampanje Nekromana u " junacima mača i magije 7.2.2»:

  1. Heroji prve misije su Anastasia i Vane. Glavni zadatak korisnika je spriječiti ih da umru. Da bi spasio Anastaziju, vane će morati zauzeti stražarsku kulu. Od toga započinje prolazak iza nekropole. Igrač već ima Vane, koji je na razini 30, kao i obnovljeni grad. Sjeverno na karti možete pronaći zaštitni toranj. Potrebno je pristupiti ovoj zgradi i kliknuti na nju. To će vam omogućiti da probušite rupu u zidu. Kroz nju će Anastazija moći pobjeći. Slijedi novi zadatak. Anastasia mora doći do tajne luke, koja će postati sigurno mjesto za nju. To bi joj trebao dopustiti Vane, boreći se s neprijateljem u žestokoj borbi.
  2. U drugoj misiji bit će potrebno braniti grad Nar-Eresh. U tom će slučaju biti potrebno spriječiti smrt junakinje Zende. Naš lik će morati ići dolje u špilju, u kojoj su pauci koji drže posudu s otrovom. Obelisci će ih moći uhvatiti, kojima trebate napuniti prolaze. Nakon povratka u dvorac, junaku se pridružuje Nova heroina-Ljudmila. U budućnosti treba spriječiti njegovu smrt. Junak će grad Nar-Eresh učiniti glavnim gradom nekromana. Da biste to učinili, morate uhvatiti mine i uspostaviti vađenje resursa.
  3. U ovoj misiji Zenda pokazuje želju da želi imati osoblje mrtve šume. Nalazi se u relikviji anđela, u koju možete ući prolazeći kroz vrata duhova. To će učiniti naš junak.
  4. Ova misija nosi naziv "Lubanja tuge". Junak ima put do srebrnih gradova. Ovdje u velikoj knjižnici mađioničari drže svoj trofej-vaneovu lubanju. Željeni grad možete pronaći na karti u gornjem lijevom kutu. Da biste dovršili zadatak, junak će se boriti s neprijateljima.
  5. Glavni zadatak u ovoj misiji je posjetiti mjesto moći. Zenda bi to trebala učiniti. Mora otvoriti bunare duša. Takva akcija omogućit će osoblju mrtve šume neograničenu snagu. Nakon dovršetka ovog zadatka pojavit će se novi. Junak će dobiti puno artefakata i apsolutno oružje.

"Liga sjena"

U ovoj kampanji bit će susret s tamnim vilenjacima koji žive pod zemljom. Svojedobno su napustili šume i sklopili pakt s nekim tajanstvenim bezličnim.

čudovište puca iz luka

Predstavnici ove lige su opasni i podmukli. Oni su u stanju čuti sve što svijet šapće. Ovaj narod štuje zmaja tame melasu i ne pokorava se volji kralja Arniela, odlučnog da preuzme vlast nad vilenjačkim kraljevstvima. S tim opasnim neprijateljima i boriti naš junak.

"Neposlušna plemena"

Razmislite o dovršavanju misija ove kampanje.

  1. Glavni zadatak junaka je spasiti život junakinje Imani. U ovoj misiji prisutna je besplatna radna snaga koju su stvorili mađioničari. To su rakshase, harpije, kentauri, gnoppi i zvijeri. U slučaju da Imani nagovori potonje da krenu protiv svojih gospodara, tada će orci imati moćnog saveznika. Za to joj je dodijeljen samo mjesec dana.
  2. Druga misija zove se "posljednja slama". U njoj saznajemo da Imani odbija slijediti Jengove naredbe. Odluči mu oduzeti moć. U ovoj misiji Jengo mora biti poražen, dok Imani i Rim moraju ostati živi.
  3. Prilikom obavljanja sljedećeg zadatka potrebno je pronaći pustinjska plemena vodu i hranu. Inače će jednostavno umrijeti. Junak mora spasiti pleme od gladi i pronaći mu novo utočište.
  4. U ovoj misiji morate doći do Jasirove rezidencije, pokušavajući izbjeći nepotrebne sukobe. Drugi zadatak će se sastojati od pljačke neprijateljskih mina u vlasništvu mađioničara. To će oslabiti neprijatelja.

"Akademija"

U ovoj kampanji postoje tri misije. Zadaci predloženi u njima neće predstavljati nikakvu složenost za korisnika.

junakinja Jahanje medvjeda

Junak će morati suzbiti ustanak orka koji hodaju cestama i ubijaju ljude. Također će morati dobiti plavi dragulj koji je u stanju uskrsnuti iz mrtvih. Treća misija trebala bi izgraditi poboljšani sustav navodnjavanja za grad okretanjem korita i stvaranjem oaze.

Novi dio

"Suđenje vatrom" u "junacima mača i magije 7" dodatak je poznatoj i omiljenoj strategiji korisnika. U ovom dijelu će ući u novi rat. Planinski klan i Griffinov klan vode je između sebe. U tim bitkama nema desnice. U ovom najveći kroz povijest ratne igre, svaki klan brani svoje interese.

U" izazovu vatrom "("heroji mača i magije 7") zmajevi postaju glavni protivnik. S njima dolaze najmasovnije i najžešće borbe. Ljubitelji ove strategije još nisu morali upoznati takvog neprijatelja.

Kodovi

Da biste aktivirali varalice, morat ćete otvoriti mapu u kojoj se igra nalazi. U njemu se nalazi datoteka " Internet.ini». Točnije-ovo je mapa"Ina 7 Ina/Ina".

junak hoda između planina

Ovu datoteku treba otvoriti bilježnicom u kojoj možete pronaći redak"Ina=Ina". Treba ga zamijeniti s"Ina=Ina". Datoteku treba spremiti, a zatim pokrenuti igru. Nakon toga na naredbenoj traci postat će vidljiva "zvjezdica". To je ono što je u "junacima mača i magije 7" Cheat menija.

Zaključak

Gore opisana igra svojevrsna je ekskluzivna za internet. Za svakog korisnika to predstavlja još jedno povećanje njegove trake. Prilikom razvoja igre, njeni tvorci pažljivo su razmotrili sve njene glavne aspekte. Ovo je sjajna dinamična priča, nevjerojatni detalji i nevjerojatna studija svijeta fantazije. Svaki igrač ulazi u novi svemir za njega, istražuje ga i osvaja. Istodobno, prolazak kampanja predstavlja živopisne bitke, bitke s epskim čudovištima i još mnogo toga.

Članci o toj temi